标是“称帝”,而“筑城积粮,延缓称帝”是游戏核心玩法,称帝后需应对多国联军的全面战争考验。游戏同时兼顾和平玩法,玩家可设定人口发展等非战斗目标。 游戏融合城市建设、资源管理与即时战略元素,物流系统为核心玩法,玩家需亲自规划资源运输路线,主基地加卫星城的模式更利于发展;人口“居民”是所有活动的基础,需合理分配至生产与运输岗位。农业系统贴合东方农耕文明,
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发布时间:14:36:28
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